裴殊放下手机,低声地念着这个名字,声音里透着一股冰冷的味道,一双好看的桃花眼里也只剩下凛冽如刀的寒光。

裴殊厌恶剧情意志,厌恶被莫名其妙加诸在自己身上的炮灰命运,他原本所想的是,在逐步脱离所谓的炮灰命运之后,一点点试探出所谓的剧情究竟是个什么东西。

但现在,他忽然意识到,在这个世界,除了他之外,还有许多原本应该拥有自己美好人生的普通人,只要他们也同样身处在‘游戏’这个被所谓剧情意志划归到‘爽文主线’的行业领域中,就有可能莫名其妙地成为‘主角’的垫脚石。

而这个‘主角’,只不过是一个对于游戏行业毫无敬畏之心,光只会凭借着自己的先知先觉和剧情意志的帮助践行拿来主义的无能废物。

裴殊的脸色很冷,嘴角忽然勾起一抹冷笑。

主角,和剧情意志是吗?

那就来看看,林成这个‘爽文主角’,究竟能不能一路‘爽’到最后吧。

那么首先……

裴殊看了眼手机里和蒋子业之间的对话——就来先看看,这一次主角是否真的能够全然不受影响吧。

京市理工科技大学的宿舍里,蒋子业在收到裴殊的回复之后,突然精神一振。

不输老师说得对!

作品会说话!

蒋子业之前并没有意识到这一点,他所关注到的就只是林成的这款《疯狂毕业季》游戏确实与他的构想一模一样,以至于面对网络上的那一系列‘抄袭’的言论,他无法拿出任何反驳的证词。

他不知道林成是怎么做到的,但是蒋子业想,如果这款《疯狂毕业季》真的与他设想中的内容一模一样,那么,他绝对不会再像现在这样被动!

他深吸了一口气,再次从手机中找到了那个他原本以为自己绝对不会再有勇气点开的链接,然后仔细地看向了画面中的每一个场景。

他在仔细寻找场景中的每一个细节,即是游戏制作者们最爱在游戏之中放置的内容——彩蛋。

就像是下午的直播中,不输老师所揭开的那个猎空工作室的终极彩蛋一样,几乎每一个游戏制作者,都会在自己的游戏中留下只有自己才能够读懂的内容。

这些彩蛋内容有可能不如猎空工作室那样精彩绝伦,但这些内容,也许会是个npc的名字,也许是某个场景某个任务,也许只是场景中丝毫不会引起人们关注的一些细节。

蒋子业的整个游戏设计包括全部的概念设计都还没确切地完成,但他早已经在制作的过程中想好,未来要在哪些位置埋下一些只有自己或是身边熟知的朋友才能够读懂的彩蛋。