沈容一点也不担心电梯小姐会跑。
因为这栋子母楼不会让她跑的。
沈容回到管道里继续搬尸体,喂收纳袋。
收纳袋消化得越来越快,吃得越来越多。
到下午一点,收纳袋已经升级到八个格子,可以收纳16kg的物品了。
这么点承重是远远不够容纳电梯小姐买回来的物资的。
沈容处理管道到下午两点,没发现什么异常,带了四袋尸体,拖着堆成小山的物资回到商场。
她分发给“包养”的玩家们每人一份物资,剩下的则放上柜台。
“卖干粮和水,每样只要25币!”
虽然干粮和水远比上商人卖的盒饭和水,但这价格比商人便宜太多了。
玩家们还是买了。
今天沈容没通成管道,但卖水和干粮赚了正好1000币。
不用交税,只用给摊位费。
对于她做的事,收款队的人依旧没说什么。
只是今天,他们在离去前举起喇叭对玩家们道:“从明天开始,摊位费上涨到550,税率上涨到百分之四十。”
玩家们惊呼一声,随即怨声载道此起彼伏。
这场游戏没有规定玩家们得在游戏里待多久,玩家们想要离开,可以自主走人。
沈容想:摊位费和税率上涨的政策,或许是为了防止玩家们为了换很多防寒药,长期呆在游戏里。
沈容今天花费了8500,赚了1000,还剩下19868币。
翌日沈容还是一个人去子母楼杀怪物,通管道。
就这样过了六天。
沈容的收纳袋升级到了50格子,100kg。
管道里终于没有怪物了。
商场的税率也在这时上升到了650摊位费,百分之六十的税率。饭和水也上涨到了100币。
沈容“包养”的玩家们在第二次涨税率和摊位费的时候大多都扛不住,赚了点钱,完成基础通管道指标就走了。
商场里许多人都是如此。
沈容把剩下的“包养”的15名玩家们整合了一下,让他们住进一个摊位里。
“这个税率再涨下去,早晚会涨到百分之百!到时候,咱们的活儿全白干!还不如早点走。”
玩家们陆陆续续都走得差不多了。